Realizamos la caracterización de personajes 3D que se pudieran introducir a los proyectos de Unreal Engine para sustituir el mannequin convencional por una imagen más corporativa del centro de formación UT-HUB, especializado en formación de Unreal en las diferentes industrias y certificado por Epic Games. Se realizaron varios concept arts con el objetivo de recoger varias ideas y decidir el estilo que estos personajes debían tener antes de ser enviados al modelador 3D y, finalmente, de animarlos.
Estos personajes se diseñaron tanto en versión femenina como masculina, en 3 skins diferentes para que visualmente se adapten en función del entorno, (blanco, gris y negro).
Finalmente, se escogió el modelo con un estilo stylized, el cual se trabajó en 3D y se animó.
A través del concept, de las instrucciones y referencias recibidas se modeló el personaje adaptándolo a las proporciones del Mannequin de Unreal Engine y en su máxima calidad. Una vez conformes con el resultado final, se realizó la retopología con un poligonaje acorde a las necesidades del centro. Por último, se texturizó con 3 tonalidades distintas para poder variar el modelo según las funciones o gustos.
Puede explorar estos modelos 3D de personajes en su totalidad a continuación, disfrute de ellos gracias a la integración de Skechfab con Unreal Engine
A la izquierda, encontrará el Female Agent y, a la derecha, el Male Agent. Personajes que se han acabado convirtiendo en la mascota virtual del centro de formación.